* 今は「編集」と書くが、戦前までは「編輯」だった。戦後の「当用漢字以外は使うな」という乱暴な政策のせいで「輯」が使えなくなって、仕方なく「集」に置き換えたのだ。……という事実もあるが、昔から「編集」という用字もあったみたいね。
* このページは「白龍亭」について語っていて、「八犬伝」については語っていない。
* 長文注意。
● スマホ対応⓪ ……画面幅
ウェブページは、PCでも、スマホでも見られる。
が、表示される画面幅が両者でとんでもなく異なるのが問題。
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上の画像は、スマホ各種の画面幅を示す定規。
PCと比較するとなかなかに狭い。横向きにすればそれなりの幅にはなるが、そうなると縦が狭くなりすぎて読みづらい。そこが動画視聴とは異なる点だ。
● スマホ対応① ……画像
以前は「モバイルファースト」という言葉をよく目にしたが、最近はほとんど見ない。それが当り前になったということだろう。
つまり、ウェブページはスマホ閲覧を優先して、パソコンは二の次ということ。
だが、しかし!
文章はスマホの小さい画面でも問題はないが、地図だの何だのと「画像」はどうする?
❶ 画面に収まらない部分をスクロールさせて見るか、❷ 画面に収まるように小さくするか。──どちらも一長一短だが、この両者以外の解決策はない。ということで、スマホで見た場合にのみ、画像を原寸で見るか、縮小するかを選択可能とした。
* ついでに、PCで見た場合にのみ、老眼対策として 1.5倍拡大も可能とした。こっちはオマケだ。
* スマホの画面は PCの 2~3倍も高精細。よって、1/2~1/3まで縮小しても文字や画像が欠ける心配はない。

● スマホ対応② ……表組など
もうひとつ、スマホで問題なのが「表組」だ。
これも小さな画面幅に収まらない場合が多く、画像と同様、スクロールさせるか縮小させるしかない。ただ、画像と異なり寸法指定ではなく、表組内の文字サイズの縮小でお茶を濁している。
* 下の「超縮」と「極縮」は PC上では縮小率が変わらない。もっとも、通常、このボタンはスマホでしか表示しないから何も問題はない。
| 京の五虎 | 人物像(ただし亭主の主観が多少入っている) |
| 鞍馬 海傳 眞賢 |
剣の名人。 管領・細河政元の食客、武芸師範。身長五尺八寸。 親兵衛との試合に破れて親兵衛を逆恨みして、徳用が計画した親兵衛襲撃計画に賛同している。人物像はほとんど分からないが、善人でないのは確か。 また親兵衛との試合は、本来は二番手の予定だったのを、強引にしゃしゃりでて一番手で戦った。かなり図々しい奴。 |
| 無敵齋 經緯 |
白打緝捕(とりてやわら)の名人。 管領・細河政元の食客。二階松山城介の允可の高弟。犬飼現八とは同門である。 親兵衛との試合は自ら放棄したくせに、そのことで笑い物になったためか、親兵衛を逆恨みして、徳用が計画した親兵衛襲撃計画に賛同している。二階松先生の弟子というわりにはろくでもない奴。死に方もあっけない。どこが允可の高弟なのか、と思わせる情けなさだ。 |
| 澄月 香車介 直道 |
槍の名人。 室町将軍足利義尚の家臣。 五虎の中で親兵衛の強さを素直に認めているのは、彼と秋篠将曹の二人だけ。しかし、そのことで助っ人付で親兵衛と戦おうとする卑怯な考えを持ついまいちな人物。しかも不運にも助っ人のおかげで恥をかくはめになり怨みを残す。その怨みを晴らそうとして画策したことが結局は裏目に出て自らの死につながってしまうあたりも不運というか何というか。 |
| 種子嶋 中太 正告 |
鉄砲の名人。 管領・細河政元の家臣。 親兵衛との試合前から親兵衛を撃ち殺そうとあれこれ画策する。負けたくないという思いが異常に強い。結局、親兵衛との試合に破れるが、当然のごとく親兵衛を逆恨み。徳用が計画した親兵衛襲撃計画に賛同している。 鉄砲の腕は一応主君政元に認められて「鉄砲で雁を落としたのは史上初めてだ」と褒められているにもかかわらず、親兵衛に負けたことで素直に喜べない歪んだ性格。 |
| 秋篠 將曹 廣當 |
弓の名人。 後醍醐帝の時に南殿近くを飛行した怪鳥を射落とした隱岐次郎左衛門尉広有の子孫。帝の御所を護衛する北面の武士。 五虎の中で唯一の立派な人物。 というより犬江親兵衛の京都物語に登場する唯一の人格者。彼がいないと京都には大善人がいないことになってしまう。後に勅使代として安房へ下向するが、帝の信頼が厚いのかもしれない。 |
* ちなみに、上の表中の文章は、旧サイトにあった「その他の主要登場人物」項目下の、京都五虎の人物解説の一部を抜粋したものである。この項目のページ群を新サイトで復活させるためには、手を入れるべき箇所が多すぎる。よって、復活は未定。
さらに「系図」に関しても、スマホ上でのみ、文字サイズの変更機能あり。
──という縮小機能を追加したのが、白龍亭における「スマホ対応」の全部。
なお、スマホが縦か横かによって表示を変えるとか、スマホの傾斜にあわせた処理(下の玉が実例)とか、そういう凝ったことは原則としてやっていない。

↑スマホでは、スマホの傾斜にあわせて玉が回転し、文字の水平を保つ。
* ブラウザの設定によっては、スマホのセンサー情報をブロックするらしい。その場合は、傾斜に合わせて回転することはない。
* この手のスマホ特有の機能を使って何か表現できるかも……と思ったが、八犬伝コンテンツで使う場面が思いつかなかった。
● 信用について① ……肩書なし
1990年代の話ではあるが、「白龍亭」で検索したら、とある掲示板がヒットした。
で、そこに書いてあった内容は「作っている人間の肩書がわからず、内容が信用できるかわからない」と。
感情的には、努力して作ったものを「信用できない」などと書かれては、面白くはない。
が、理性的に考えれば、そう言われても仕方はない。
白龍亭がちゃんとした内容なのか、いい加減なのか。それを判断するためには、判断する側が八犬伝について詳しく知っている必要がある。原作を最低一回は通読した人でなければ、白龍亭の是非は語れまい。

であるからして、そうでない人間が判断するためには、肩書のような何がしかの権威による裏付け保証が必須だろう。このジャンルにおいては、信用される肩書は「研究者」だろうか。亭主は古典文学を専攻したわけでもない、単なる南総里見八犬伝の一読者。つまり肩書がない。だから信用の基盤がない。
まぁ、無位無冠の人間が、徒手空拳で始めたウェブサイトなんて、所詮はこんな扱いよね。
* 多少の僻みあり。
● 信用について② ……長い年月
インターネットが一般大衆に開かれたのが 1995年。その翌年 1996年に白龍亭は始まっている。
当時、八犬伝をメインテーマにしたウェブサイト(当時はホームページという言葉の方が主流)は他になく、白龍亭は最古参の八犬伝サイトということになる。この文章を書いている 2026年正月で、29年半の歴史だ。
* 馬琴の八犬伝執筆 28年を超えてしまった…
* 「八犬伝だけのサイト」では最古参だが、「八犬伝も扱うサイト」は白龍亭以前からあった。が、そのサイトも消えてしまった。個人サイト華やかなりし黎明期のインターネットはもはや遠い昔だ。

偉そうに言えば、羊羹の虎屋のような老舗ってわけだ(言い過ぎ)
* 虎屋の創業は室町時代後半。安房の領主がまだ里見家だった頃だ。圧倒的な歴史の長さ+皇室献上品だったという無敵の権威。一般に「虎屋の羊羹を贈る=最大の敬意を表す」とされるのも、これほどの老舗であれば当然だわな。
あいかわらず肩書はないので、信用しない人もまだ多少はいるだろう。
だが、歴史の古い老舗ゆえに、開亭当初より信用度は上がっているだろうとは思う。結局、既に信用を得ている権威による裏付けがない以上、一から信用を構築するしかない。それは一朝一夕には成らず、長い時間を通しての積み重ねの上にしか築けないものだ。
● 信用について③ ……NOT 夜郎自大
時を重ねたからといって、コンテンツの内容が信用に値しなければ、サイトの信用など得られない。
文学研究の方法も知らない亭主が、信用に値するものを書けるのか?
答は、否でもあり、是でもある。
亭主には研究レベルの分析は書けない。
白龍亭の全登場人物の系図や人物リストなどは、研究ではなく、その前段階のデータ整理でしかない。つまり、単なる八犬伝ファンでしかない人間でもできる。いや、むしろ研究者かどうかより、データ整理が得意か否かに左右される問題であろう。
* 八犬伝界隈の話ではないが、データ整理レベルのものを「研究」と自称しているのを見たことがある。まぁ、人類の何%かは、そういう夜郎自大系であって、それは未来永劫、不滅なんだろうなぁ…と思う。
* 夜郎自大といえば思い出すのは、亭主の昔の勤務先に、自動車の運転が壊滅的に下手くそなのに、いっぱしの走り屋をきどって「ヒールアンドトゥ」がどうのこうのと出来もしないテクニックに関して高説を垂れる輩がいて、唖然としたものだ。彼はそれ以外にも信じがたいことを色々やらかして、たとえば取引先から「何を言っているのかわからない」と苦情がきて、確認のため彼に話を聞いたが、本当に何を言っているのか理解不能で頭を抱えたこともあった。彼のおかげで、世の中には想像をはるかに超える人間が存在することを学んだ。彼の話をしても「そんな人間いるわけないじゃん」と、亭主が嘘つき呼ばわりされそうなレベルなのだ。そんな彼だが、前職は有名企業。その会社がうっかり採用してくれたおかげで、こちらでは「前職がそこならば」と信用して採用してしまったわけね。信用というのも、時には怖いものである。
ちなみに、白龍亭にも分析的な考察系のページはある。
だが、それは決して研究と呼べるレベルではないし、研究を自称するなど許されない。
* 人間、想像を超えるほど下には下もいるが、上には上もいて、研究者ではない一読者でありながら、非常に高度な分析ができる人もいる。残念ながら、亭主はそういう人を上に見上げる、並の位置にいる人間でしかない。
つまり、夜郎自大にならないこと。そういう節度を守ることも、サイトが信用されるために必要な姿勢だと思っている。
● バーチャル聖地巡礼+羊羹
亭主は乗り物好きである。
ゆえに、白龍亭と同じサーバーを共有する「電車走行キット」というサイトもやっているし、ゲームでも(RPGも少しやるけど)自動車レースや、飛行機シミュレータなど、乗り物系ばかりだ。
それらは基本的に八犬伝と無関係ではあるが、フライトシミュレータに関しては、全地球をカバーしていることもあって、八犬伝の舞台の上空を飛ぶことができる。
* この「マイクロソフト・フライトシミュレーター2024」は全地球をカバーしている(但し、地形は完璧だが、建物の大半は AI が航空写真からテキト~に再現したものなので低空の風景はいまいち。東京近郊等一部のエリアに限っては、フォトグラメトリを使った建物再現でそこそこリアル)ので、地球上を舞台にした物語なら何でも仮想聖地巡礼が可能。
もっとも、わざわざゲームで飛行機を飛ばさなくても、Google Map なり Google Earth なりを見れば、聖地の地理を理解できる。
でも、自分で飛行機を飛ばしてこそ、地理も楽しいのだ。
* 安房といえば、伏姫の富山と瀧田城のちょうど中間ぐらいの山中に、THE MAGARIGAWA CLUB という会員制サーキットがある。フェラーリやランボルギーニなどのオーナー専用という富裕層限定の施設なので、亭主には無縁の場所。だけど、走ってみたいねぇ。
ここで、亭主の一推し犬士・犬阪毛野が小文吾と再会し、犬士としての宿命を知る信州諏訪の上空を飛ぶ。
高空から地上を見下ろすフライト観光の場合、関東平野のように平らな地平が延々と続くと、自分が今どこを飛んでいるのか分からなくなりがち。一方で、起伏の大きな山岳地帯は、そういう混乱もなく楽しく飛べる。
* 下諏訪宿は、中山道と甲州道中の分岐点。その両者が交わる角に、十返舎一九も泊まったという桔梗屋という宿が今もあり、亭主も昔、そこに宿泊したことがある。
特に諏訪湖上空から東を望む風景は、八ヶ岳から富士山まで見通せて絶景である。
ちなみに、南には南アルプスと中央アルプスの山々が見えるし、西には北アルプスがある。すぐ近くの霧ケ峰が日本のグライダー発祥の地らしいが、そりゃあ、この景色の中を飛びたくなるわと思う。
* このシミュレータは、そのグライダーにも乗れるのだが、動力付きの飛行機より難しく、ポンコツ操縦士の亭主はうまく飛ばせない。
さらに、亭主の一推し犬士・犬阪毛野の故郷である相模国上空を飛ぶ。といっても、足柄郡ではなく、八犬伝には登場しない江ノ島。
前述の虎屋ほどの歴史ではないが、それでも明治時代創業の老舗の羊羹店が二つある。名物「海苔羊羹/のり羊羹」の店だ。亭主は甘味好きなので、江ノ島名物は「しらす」ではなく、こちらを推したい。
* 漢字の「海苔羊羹」は、島内のけっこう奥にある奥津宮参道にある中村屋羊羹店。ひらがなの「のり羊羹」は江ノ電・江ノ島駅下車すぐの玉屋本店。前者はいかにも参道の店というオープンエアだが、後者は古くて重厚な老舗感抜群の建物。
* 後々、里見家の敵になる北条氏の家紋は「三つ鱗」だが、江ノ島の神社もまた同じ紋。
……って、羊羹の話は逸脱しすぎ?
原点は「南総里見八犬伝」だが、そこを起点に、色々と楽しみが広がるものだ。亭主の場合は主としてバーチャル聖地巡礼だが、時間と金と体力に余裕があれば、リアル聖地巡礼の方がいいかもね。
● 制作環境① ……キーボード
1996年の開亭から、このページを書いている 2026年正月までの間に、パソコンは 4台。
Windows95 → Mac旧OS → Windows10 → Windows11 という流れ。
* 最初の Windows95では「親指シフトキーボード」を使っていたが、ここでは文字配列については触れないので、興味があれば、おぱく堂「愛の親指シフトキーボード」参照。
一度 Macに浮気。

Macの日本語キーボードは、スペースキーの左側に「英数」キー、右側に「かな」キーがある。HTMLファイルを書く時(詳しくは後述)は、英数と日本語を頻繁に切り替える。なので、左右の親指で簡単に入力を切り替えられる Macのキーボードは非常に快適だった。
それに対して、Windows のキーボードは、英数と日本語の切り替えが左手の小指を使う位置(しかも小指が簡単には届かない最上段)にある。
はっきり言って極めて不快。Macを経験してしまった身には耐え難い。……が、設定の奥深く、わかりにくいところに、これを Macと同じキー設定に変更できる項目がある。ありがた山だ。
* Macの「英数」キーの位置に、Windowsは「無変換」キーがある。これを「IME-オフ」=半角英数入力に設定。また、Macの「かな」キーの位置に、Windowsは「変換」キーがある。これを「IME-オン」=かなを含めた全角入力に設定。こういう設定が可能なところは、Windowsもわかってるじゃん、と思う。
歴代パソコンはすべて、デスクトップ型。しかもキーボードはテンキー付。

ということで、数字入力はテンキーで慣れてしまっている。唯一の問題は、Num Lockキー。押してオフにしてしまうとテンキーで数字入力できなくなるという厄介な代物なのに、多用する Back Spaceキーのすぐ右隣。間違って押してしまう位置にあるのだ。誰だよ、こんな配置にした奴は💢
だが、これもキーを無効にできるので、しっかりと無効にしてある。
* Microsoft も、このキーが不快だということを分かっているはず。だからこそ無効化できるツール PowerToys を無料配布しているのだろう。とはいえ、キーが存在する以上、デフォルトで無効にしておくことはできないんだろうな。
● 制作環境② ……マウス
一時話題になった「身長 170cm以下の男には人権がない」というアレ。
亭主には人権がないし、ついでに言えば、手も小さい。ということで、大きなマウスでは、中指が右クリック位置にひっかかってしまい、間違って右クリックしてしまうこと多々。ということで、単3乾電池のワイヤレスマウスではなく、単4乾電池を使う小さめのマウスを使用している。
* といっても子供用の Sサイズマウスではなく、Mサイズの中で小さめのものを選択。

↑亭主愛用之品
もうひとつ。
亭主はセンターホイールを多用している。なので、センタークリックが軽すぎるマウスは、間違ってセンターをクリックしてしまい「うおっ!」と叫んでしまう。なので、適度に抵抗があるマウスは必須。
マウスにしろキーボードにしろ、人間との接点である入力装置は、ちゃんと自分好みにしないとイライラしてストレスになるので大事。
* 他にも、ゲームのコントローラやら、各種道具類やら、すべてに当てはまる真理。手だけでなく、股間にフィットしないパンツとかもイライラするよね。
● 制作環境③ ……テキスト入力
ウェブページは HTML ファイルである。
HTML の知識があれば単なるテキストエディタで書ける。
そうでない場合はウェブ・オーサリングツール(俗に言う、ホームページ作成ソフト)を使って作成するが、亭主はそんなソフトがあることを知らず、本を買ってきて HTMLを学んだ。後に、そういうソフトがあることを知って体験版を使ってみたが、HTMLを覚えてしまうと、テキストエディタで書いてしまった方がはるかに早いし楽。
● 制作環境④ ……描画
文学作品がテーマのサイトだから、それほど画像を必要とはしていない。
ただし「地図」は例外。画像でしか表現できない。てなことで、亭内に地図画像は多い。
が、地図以外の画像もそれなりにはある。
↑NHK新八犬伝から犬江親兵衞。
当初は Windows付属の「ペイント」で描いていた。
が、Macに浮気して以降 Photoshop系にステップアップ。レイヤー機能のある描画ソフトになってから、作業がだいぶ楽になった。
* Mac時代はベクトル系の描画ソフトも持っていた。それで作ったのが、余戯の項目下にある PDF「ペーパーモデル古那屋」である。また、ベクトル系とラスター(ペイント)系を併用して描いたのが「八犬伝地図 Pop」と「八犬傳地圖 Maniac」の地図。
で、時は流れて 2025年末。
大幅値上げ直前の駆け込みで、新しいパソコンを購入。
* 購入の翌月、同一機種のパソコンの価格が 1.3倍になった。間一髪である。

長年使ってきた「Photoshop Elements」を、新しいパソコン用にも購入しようと思ったら……以前は買い切りで永久ライセンスだったものが、3年ライセンスに変わっていた。正直「3年しか使えない」のには驚いた。
ちなみに、ライバル製品たる「PaintShop Pro」は買い切りの永久ライセンスで、定価は「Photoshop Elements」のほぼ半額。昔はほぼ同額だったのに……知らない間に世界が変わっていた。
* 仮に 10年使うとして、「Photoshop Elements」は3回再購入せねばならない。となると、「PaintShop Pro」の8倍の出費になる。……う~む。上位版「Photoshop」なら、プロ業界のデファクトスタンダードだから、強気の商売をしても客が離れることはないだろう。でも、一般素人向けの Elements シリーズにはライバルが存在するのに、こんな強気の商売をして大丈夫なのか?
* 高額化=高機能化だろう。そこまでの高機能を必要としている人にとっては妥当な価格かもしれないが、基本機能があれば充分という人間にしてみれば割に合わない。
Photoshop系の操作に慣れている身としては、今さら違うソフトの操作を学び直すのは辛いが、こうなってしまった以上、乗り換えるしかない。
白龍亭では、写真編集の類はほとんどしないし、あくまで描画用。それも複雑な絵を描くわけではなく、単純な絵ばかり。その目的に最適なソフトは何か? 昔より進化した Windows標準の「ペイント」を使うか、「PaintShop Pro」を買うか、評価の高いフリー描画ソフト「GIMP」や「Affinity」に挑戦するか。
* 上記「GIMP」も「Affinity」も元々は海外製だが、日本語ローカライズされている。Windowsにはこういうフリーソフトが多く存在するので、ありがたい。
いずれにせよ、新しいことに挑戦した方が、ボケ防止にもなりそうだ。
* その意味では、八犬伝ばかり読んでいないで違う本も読んだ方が良いのかもしれない。とはいえ、八犬伝以外で明確に「好き」といえるのは、田中芳樹の「銀河英雄伝説」と、米澤穂信の「古典部」シリーズと、諸星大二郎の漫画ぐらいしかなく、なかなか好きになるものがない。新しいものに心が向かわないのは、すでにボケている?
● 制作環境⑤ ……ペンタブレット
白龍亭内の絵は、「絵画」というより「図」に近い。
それなのに、絵画でよく使うペンタブレットを使っている。白龍亭にそんなものが必要なの?
使用実例は、たとえば下の文庫本の模写。
これのカバーに描かれているのは原作の挿絵。その模写だから、描くには絵画用のペンタブレットが必須なのだ。
* 技術のある人は、この程度のものはマウスでも描けるのだとは思う。
それだけではない、カバーを外した岩波文庫(新旧ともに)の表紙にある、ウニョウニョした模様。こういうものも、マウスでは描きにくい。
さらに、小さな絵でも、今はペンタブレット必須になっている。
↑ペンタブレットを使うようになってから描いた本の絵。
ちなみに、ペンタブレットを使うようになったのは Mac時代からで、最初の Windowsの時には使っていなかった。
↑マウスで描いていた頃の絵。当時は、Windows95付属の「ペイント」を使っていたので「ブラシ」がなかった。
──そもそも、なんで写真を使わないのか?
白龍亭を始めた頃、写真はフィルムで撮って、写真屋に持ち込んで現像して、それを印画紙に印刷。それをスキャナでパソコンに取り込むという行程が必要だった。しかも当時の安いスキャナは解像度が低くて、パソコンに取り込んだ画像のクオリティがまぁ低いこと。
* 上位機種のスキャナなら、そこまでヘボくはなかったのだろうけど。
そんな低質な写真を使うと、サイトデザインがみすぼらしく見える。
……という理由もあるが、一番大きな理由は、写真だとファイル容量が大きすぎるということ。
今でこそサーバー上限 1GBあるが(それでも写真を使うには少なすぎる)、2024年の移転以前は上限 100MB、開亭時は 16MBしかなかった。この容量では、使える写真の数が限られる。それに比べて、単純な絵であれば、容量が非常に少なくて済むので上限を気にする必要はない。だから、画像は自分で描くことにした。
* 開亭当初の遅すぎる通信速度だと、画像が軽くないとイライラするページになってしまう、という問題もあった。これはブロードバンド化で解消したけど。

↑亭主愛用之品
*これは「Wacom」のエントリーモデル。自分的には二代目だが、それでももう旧製品で絶版。
もっとも、最近は所々で写真を使うこともある。
* とはいえ、サイトデザインの「統一感」を考えると、できる限り自分が描いた絵を使う方がよい。ゆえに写真は最小限しか使わない。
● 個人サイト① ……心得
時代劇「大江戸捜査網」では、主人公の隠密同心の心得として「死して屍拾うものなし」というフレーズが有名。
任務に失敗して死んだ仲間がいても、うっかり屍を拾いにいけば、敵にこっちのメンバーの顔がバレてしまう。そりゃあ、仲間の死骸でも捨て置くしかないよね。……てなことを思い出していて、ふと「個人サイトを運営する上でも、非情な心得がひとつあるな」と思い至った。
たとえば、白龍亭主のとある発言に対して、貴方が「素晴らしい!」と思ったとする。
それが SNS上の発言ならば、「いいね」を押すか、リポストするだけで、貴方の感動を亭主に伝えられる。

だが、白龍亭は SNSではなく、個人サイトだ。
感動を伝えるにはメールするしかない。メルアドを入力するのも面倒だが、一番厄介なのは文面を考えなきゃいけないということだ。それって、あの悪名高い?読書感想文と同じ。ハードルが非常に高い。
無論、そのハードルを易々と超えられる人もいるけど、極めて少数派だ。
◆
逆に、それをサイト運営者たる亭主側から見ると、どうなるか?
どんなに努力してページを書いたところで「全然反応がない」ということになる。
読者が「面白い」と思っているのか、「つまんねぇ」と思っているのか、さっぱりわからない。たとえて言えば「闇の中の的に向かって矢を放つ」ようなもので、的に当たっているのか外れているのか、まるで見えないのだ。
🎯
つまり「いいね」をもらって承認欲求を満たそうと思っても、絶対に満たせない。
ここで個人サイト運営者が持つべき非情の心得がはっきりする。すなわち「反応を期待するなかれ」ということ。
* 1990年代後半から 2000年代前半にかけての、個人サイトの隆盛と衰退の主たる原因はこれだろう。個人がメディアを手にすることに期待してサイトを作ったものの反応は薄い。そこに SNSが登場したら、大半はそっちに流れるに決まっている。
結局のところ、闇夜の見えない的に対して「当たっているはずだ」と信じて矢を放ちつづけられる者だけが、個人サイトに耐えられる。それが「自信」によるものか「鈍感」に由来するものかは別として、的に当たっていると「信じ切れる」か否かが、個人サイトをやれるか否かの分かれ目であろう。
● 個人サイト② ……自分流
個人サイトの良いところは、すべて自分の思い通りにできることである。
逆に言えば、すべて自分が決めなければいけないので、それを面倒だと思う人にはまったく向いていないということにもなる。
* 昔、写真系の個人サイトに、白龍亭の文章がパクられたことがある。写真の解説文にちょうどいい文章が白龍亭にあったわけだ。せっかく美しい写真を撮る才能がありながら、文章に自信がないのか何なのかわからないが、何やってんだ?……と苦情を入れて消させた。すべてを自分の思い通りにできるのに、そこに他人が作ったものを持ってきて何が楽しいんだ? 前述したとおり、そんなことをしたところで、個人サイトである以上、承認欲求なんて満たされないのに。それに、自信がないからといって、そういう自分自身を否定するような行動を重ねると、いずれ精神が病むよ。
↑白龍亭初期に、Windows付属の「ペイント」で描いた、安房(東京湾側)の風景。
白龍亭は、一応文學サイトなので、八犬伝に関する本文は当然自分で書かねばならない。
一方で、メインコンテンツではない挿絵的なものに関しては、上手い人に外注するという手段もあろう。ただ、亭主は、亭内をすべて自分流に統一しないと気がすまないタイプなので、挿絵も自分で描く。それが上のようなショボい絵だったとしてもだ。
リアル社会では、すべてを自分流にするのは至難。であればこそ、自分流を貫徹できる個人サイトというものは、前述の「承認欲求が満たされない」点を除けば、一種の精神的解放区でもあるわけだ。そうじゃなきゃ、手間のかかることなので、やってられないよね。
● リンクという核
仮に白龍亭を温泉旅館だとする。
訪問客は観光客である。彼等の観光目的は、白龍亭旅館ではなく、八犬伝に関するアレコレ=八犬伝という温泉地だ。
♨
ここで、リアル温泉地の取り組みを見てみる。
多くの温泉観光地で「湯めぐり」を取り入れている。つまり、宿泊した温泉宿以外の湯にも色々入れるような仕組みだ。観光客の目的が宿そのものではなく温泉である以上、色々な湯を楽しめるというのは、観光客にとっては嬉しい。
で、八犬伝温泉の「湯めぐり」の核となるのは何か?
それは「八犬伝リンク」ページである。
* 白龍亭のリンクページは、亭主の趣味で、リンク先を同じタブで開くか、別のタブで開くかを選択するボタンを作ってある。ただ、リンク先をセンタークリックすれば別タブで開くので、こんなボタンは必要ないのよね。……と思ったけど、センタークリックできないスマホでは有効だったわ。

リンクページは、いわば「八犬伝♨温泉の観光案内所」のようなものである。
白龍亭旅館から見れば、それは観光客を呼び込む入口ではなく、宿泊客が去ってゆく出口でしかない。だが、八犬伝温泉全体としてみれば、ハブとして機能する重要な施設ということになる。
● ミスと修正
白龍亭の最大のコンテンツは、全登場人物の系図とリストだ。
これは白龍亭以前の、亭主が高一の頃からスタートしていて人生の大半をかけている。
ところが、そんな重要なコンテンツであり、すでに完成しているはずなのに、時々ミスを見つけては修正をくりかえしてきた。自己嫌悪である。
一番多いミスは「資料は旧字を基本とする」と言いつつ、「新字じゃねぇかよ!」という漢字の間違いだ。
● ダークモード
白龍亭は、1996年の開亭当初から、黒背景である。
今ならダークモード仕様ということになるが、当時はダークモードという言葉はなかった。
* Windowsがダークモードをサポートしたのは 2016年。ライトかダークか。その選択が OSレベルで意識されはじめたのは、その頃ということだろう。
当時、黒背景は嫌われていた。
数多くあった「ホームページの作り方」系サイトの中には、「黒背景は避けましょう」と書いてあるものもあった。その理由を言語化したサイトは見たことがなかったが、下の例を見れば明らかだろう。
● タイトル
タイトルの文字フォントは、新篆体である。
最初に買ったパソコンでは、フォントのセットも買った。その中にあった新篆体を使った。

それ以前から、篆書体はなんとなく好きだった。
* 新篆体は、篆書体のバリエーションのひとつ。
そのフォントセットを買ったのも、記憶にはないが、おそらくは篆書体が含まれていたからだと思う。
当時、印刷業界で使えるフォントは高額だったが、当時は印刷業界では使えなかった TrueTypeフォントは安かった。印刷界隈がその後どうなったかは知らないが、今、TrueTypeは標準規格なのか何なのか、かなり高額である。フォントが安かった時代に開亭したからこその、このタイトル画像なのだ。
* Mac転向~Windows復帰にかけて、フォントを購入したことはない。
* フォントといえば……Macでは標準装備の Helvetica フォントが、Windows だと別途購入しなければならない。好きなフォントだったが、Windowsに戻ってからは無縁になった。
● 人格と文章
八犬伝の話。
馬加大記は、酒宴の席で、美少女・旦開野をエロい目で見ている。
* この話の詳細は「毛野の女装は何故バレない?」参照。
この時、同席している犬田小文吾は、旦開野に対して無関心である。
小文吾は半神半人みたいな特殊な存在だからそれでも問題はないが、ただの人間のくせに同じような態度の男が時々現実社会にいる。美少女を前にして「俺は全然興味ないよ」という顔をする男は、十中八九、強い性欲を隠している。
* 典型的な例がフェミ騎士(フェミニストを自称する女性に寄り添って、男のエロスを非難する男たち)であろう。彼等の中から何例も性犯罪で逮捕者が出ている。男の目から見れば意外でも何でもなく、やっぱりねという感想しかない。過度に性欲を隠す男には警戒した方がよい。
* 無論、対象が同性や熟女限定という場合もあるので、すべての男に当てはまる真理ではない。
亭主は、そういう男を見ると、無性にその正体を暴きたくなる。
気分は「ラーの鏡」である。
* 蛇足ながら、ラーの鏡とは、ゲーム「ドラゴングエスト」に登場する、真の姿を写す鏡。
今はそういう衝動を抑えられる大人だが、若いころは抑えきれない場面もあった。するとどうなるか? 彼らが性欲を隠すのはモテたいからである。彼らにしてみれば、その仮面を剥がそうとする亭主のような輩は、モテを邪魔する不倶戴天の敵だ。てなわけで、亭主は嫌われ者となる。
亭主の、この困った性癖は、現実の人間だけでなく、八犬伝内部のキャラクターにも及ぶ。
性欲と関係なくても、綺麗事を言う奴を見ると、本音を暴きたくなる。で、八犬伝には綺麗事を言う輩がいっぱいいる。その結果、作品にイチャモンをつけるような形にはなるが、邪読の文章が書けてしまうのだ。
……ということを考えると、人格の歪みというものも、案外捨てたものではない(そうか?)
● 検索について
Google とか Bing とかで「八犬伝」をキーワードに検索しても、白龍亭が全然出てこない。
こちとら、八犬伝をテーマにしたサイトとしては一応、最古参の老舗なんすけど。
* 八犬伝の研究者である高木元先生の「ふみくら」ですらヒットしたりしなかったり。さらに八犬伝といえば訪問必須のもうひとつの老舗、ゆーかさんの「伏姫屋敷」も検索かけても見つからない。これって「サーキット」で検索しても、鈴鹿も富士もヒットしないっていうぐらいの話だからね。ダメでしょ。
そりゃあ、八犬伝という広いテーマの中では「原作」メインっていうのはマイナーかもしれないけどさ。原作こそが原点じゃん。たとえば、天竜川を語る時に、河口の静岡県の話ばかりするんじゃなくて、水源地の諏訪湖も語れよ。それと同じ。原点の原作がらみが、検索で引っかからないって、ど~ゆ~こと?
* ちなみに「南総里見八犬伝」をキーワードにして検索すれば、ヒットすることもある。
……という不満はあっても、自分じゃどうにもならんしなぁ。
● 夢に終わるもの① ……ベクトル地図
● 夢に終わるもの② ……3D
能楽堂である。
これは亭主が VRML形式で描いた 3D画像をブラウザで表示した時のスクショ。
今はもう廃れて、ブラウザで表示することもできなくなった。
* VRMLも、時計のインラインSVGと同様、テキストエディタで描いた。
Flash形式にしろ、VRML形式にしろ、その形式が消えてしまって、せっかく描いたものが無に帰した。こういうところが、デジタルの腹立たしいところだ。
で、今はブラウザ上で 3Dを表現しようとすると WebGL という技術を使う。できたら「3D 古那屋」なんかも作ってみたいけど、文系亭主の頭脳では WebGL はよくわからん。ということで、これまた夢に終わり実現はしない。
* 余戯の項目下にある PDF「ペーパーモデル古那屋」も、一応 3Dではあるけどね。