白龍亭・桫欏犬太の丁半場🎲

目次 >> 余戯 >> 桫欏犬太の丁半場🎲(2026年 3月~)


● 八犬伝とギャンブル

 南総里見八犬伝にギャンブルはあるのか?


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* ラスベガス・モノレールとスロット。一番簡単なギャンブルだが、単なる運試しでしかないと思う。

 仮に「一か八かの勝負」をギャンブルだとすれば、数多くのシーンがある。
 たとえば、犬塚信乃が牙に松明をつけた野猪を放って駢馬三連車を焼き尽くした作戦などもギャンブルと言えるだろう。というか、そういうリスキーな話が多すぎるし、その割に成功率 100%なので、神の加護がありすぎるわけだ。
 そういう神が味方した勝負は、ギャンブルから除外すべきであろう。

 ということで、一般的なギャンブルの定義=賭博に従う。すると八犬伝中でギャンブラーは悪人しかいない。

 ひとりは越後の盗賊、酒顛二。本文にある袁彦道とは博徒のことだ。
這強盗このごうたうは、童子〓子酒顚二どうじかうししゆてんじ喚做よびなしたる、一所不住いつしよふぢゆう山豪やまだちなり(中略)あるとき博徒ばくと聚合つどへて、袁彦道ゑんげんどうわざふけり、ぜになきをり夜掙よかせぎをして、やまにもたちひといへにも、竊入しのびいりつゝ梁上りやうじようの、君子くんしとなるおほかりしに…(第八輯上帙 第七十五囘)
* 〓文字は、竹冠+隔。
 もうひとりは行徳の悪党、桫欏犬太だ。
文吾兵衞「このさとに、桫欏犬太もがりのいぬたといふ惡棍わるものあり。そが面〓つらがまちは、落蹲らくそんまひごとく、手足てあし伊勢蝦いせえびからごとく、その膂力ちからあくまでつよく、こゝろたけくしてゆがめり。さけ賭博とばくこのめるまゝに、年來としごろ浦里うらさと横行わうぎやうして、しかるべき家毎いへごとに、あるぜにり、あるきぬかりて、かへすことなし。もしいさゝかも、おひめうながすものあれば、理不盡りふじん打倒うちたふして、ぜにとらせざればまず。さる癖者くせものなりけれども、領主れうしゆ千葉殿ちばどの弓箭ゆみやおとろへて、政事まつりごと等閑なほざりなれば、訴糺うつたへたゞすべくもあらず」 (第四輯 第三十二囘)
* 〓文字は、盍+頁。
 犬太は結局、古那屋の小文吾に殺されて、犬田小文吾と呼ばれる原因になって終わる。
文吾兵衞「さてもかの桫欏もがり犬太いぬたは、當初そのかみ鎌倉かまくら追放ついはうせられて、わがさとつるものなり。同類どうるいもなく妻子やからもなければ、ころしたりとてたゝりはあらず、これによりひとは、つひ拙郎せがれ綽號あだなして、犬田小文吾いぬたのこぶんご喚做よびなしたり」 (第四輯 第三十二囘)
 ──そんなこんなで、酒顛二や桫欏犬太がハマったギャンブルを白龍亭でも再現?してみた。
* ページのタイトルは桫欏犬太のみ。両者併記すると両者が同じ賭場にいるイメージになってしまうから。
* どちらの悪党も、小文吾がらみ。

 
* 以下、亭主のもうひとつのウェブサイト=「おぱく堂版・電車走行キット」を使用してギャンブルを再現したもの。なんで鉄道シーン用の JavaScript なのにギャンブルなのか? なんでかねぇ…

● 丁か半か?

 日本古来の賭博といえば、丁半。


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* これは、純粋に丁半を決めるだけの機能で、鉄道車両が一切走らない。電車走行キットの邪道的な使い方。

 畳をクリックして、丁か半かを選択してクリックすれば、サイコロを振って勝ちか負けかを決める。
* タップも可。
 それだけの機能。
 これを使って何か賭けるか否かは、貴方次第。亭主の知ったことではない(無責任)

● 危険な運試し

 当たれば成功というギャンブルとは逆に、当たれば失敗というものもある。
 その代表例が、ロシアン・ルーレット。


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* 走行しているのは、ロシアの鉄道車両をおもちゃ風にデフォルメしたもの。

 画面上をクリック or タップすると弾倉が回転。Safe が出る限り、何度でも挑戦できる。

● ルーレット

 「カジノの華」と呼ばれるルーレット。


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* 走行しているのは、シンガポール、セントーサ島のモノレール。この島にカジノがある。

 をクリック or タップすると、盤を回して結果を出す。それだけ。
 これまた、賭け事に使うか否か、貴方次第。

 なお、このページを読み込んだ時点で、奇数日ならアメリカン(ダブル・ゼロ)、偶数日ならヨーロピアン(シングル・ゼロ)のルーレットになる。
* 現状、奇数日も偶数日もアメリカン(ダブル・ゼロ)のみ。気が向いたら修正予定。
* 0 とか 00 は直接そこに賭けない限り(つまり、黒か赤か、偶数か奇数か、という賭け方の場合)、胴元の取り分となり客には恩恵がない。つまり 0 だけでなく 00 もあるアメリカ式の方が客にとっては損。なお、メキシカン(トリプル・ゼロ)という客にとっては非常に不利な台もあり、一旦は衰退したが、ラスベガス式として復活したようだ。0、00、000 と3つもゼロがあって派手な演出がされており、よく知らない客はこの不利な台に群がるらしい。


 コインが減ったり増えたりしないと面白くない?
 そういうことなら──

 
 ・Opaku's Roulette
* Chrome で、JavaScript の unload 処理が廃止。それゆえに、ルーレットのチップが一時セーブされなくなっていたが、また戻っている。この辺、ブラウザの仕様変更が二転三転しているので、またセーブできなくなるかもしれない。

 ──上のサイトへどうぞ(別タブ)
 ただし、広い画面が必要なので、スマホでも表示はされるが、PC推奨。
 コインといっても疑似的な数値にすぎないけど仕方あるまい。現実の金額が動くようなものだったら違法だしね。
* そもそも初歩的な JavaScript を使ったルーレットゲームなので、さほど凝ったことはできない。とはいえ、各種ルーレットを用意してあり、ルーレットの歴史が学べるようにはなっている。

● 余談・亭主とギャンブル

 亭主はギャンブルは一切やらないが、胴元がどうやって客の射幸心を煽って金を使わせるのか、というシステムには興味がある。上のルーレットを作ったのも、どういう仕組なのかを調べた結果でもある。
 人生一発逆転!が可能なのがギャンブルの魅力だが、大半の人は、その限られた成功者のための資金を巻き上げられて損をする側になる。その限られた成功者になることを夢見るロマンティストか、大半は損をするという現実を見るリアリストか? 後者にリーチしたところで無駄なので、いかに前者を煽るかが商売の基本になる。そういう点でカジノを見ると、非常によく出来た仕組みだ。ただ、客をその気にさせるカラクリに金がかかるし、ラスベガスのような合法カジノは規制が厳しいので、一般に思われているほどは儲かる商売ではないのかも。
* ルーレットは胴元の取り分がさほど多くはない。その分、大勝ちもないので、歴史があって「カジノの華」と呼ばれるわりには人気がないのだとか。そういったこともあり、ルーレットに大勝ち可能な仕組みを組み込んだものも近年は出てきているが、伝統的なルーレットの味わいはない。ちなみに、胴元の取り分が多すぎて悪質なのは、宝くじである。


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